LE CHAMP DE BATAILLE VOUS ATTEND
Revivez les campagnes de Warcraft III: Reign of Chaos et The Frozen Throne. Prenez le commandement de mystérieux Elfes de la nuit, d’insidieux Morts-vivants, d’Orcs farouches ou de nobles Humains dans un univers où les alliances se tissent et les cultures s’entrechoquent, attisant les braises d’un violent conflit.
Caractéristiques du jeu
Warcraft® III: Reforged™ est une version entièrement réimaginée d’un jeu de stratégie en temps réel classique. Découvrez les origines épiques de Warcraft, dans un format plus époustouflant et immersif que jamais !
Graphismes remaniés
Redécouvrez les héros, unités, bâtiments et environnements.
Campagnes légendaires
Dirigez les plus grands héros et antagonistes d’Azeroth au cours de plus de 62 missions à travers les continents.
Une expérience de jeu palpitante
Jouez quatre races possédant chacune des stratégies, des unités, des compétences et des champions uniques.
Une infinité de parties personnalisées
Découvrez une pléthore de parties créées par les joueurs, dont des MOBA, des missions de défense de tour et bien plus encore.
Races
Humains
L’Alliance constitue le point de rassemblement des Humains, des Elfes et
des Nains. Cette faction versatile peut toutefois se targuer de posséder de solides troupes terrestres et aériennes, une puissance de siège considérable et de redoutables lanceurs de sorts.
Orcs
Confédération d’Orcs, de Trolls et de Taurens, la Horde se définit par sa force brute et sa maîtrise des formidables arts chamaniques.
Morts-vivants
Une faction équilibrée alliant des troupes au sol résistantes et de
puissantes unités aériennes, les Morts-vivants du Fléau peuvent lever des armées plus vastes que n’importe quelle autre faction grâce à l’art insidieux de la nécromancie.
Elfes de la nuit
Les Elfes de la nuit de Kalimdor mettent l’accent sur la mobilité, la puissance de feu à distance et les sortilèges. Bien qu’ils n’aient pas la même force brute que les autres races, ils compensent largement cette faiblesse par leur adresse à l’arc et à la magie.
Humains
L’Alliance constitue le point de rassemblement des Humains, des Elfes et
des Nains. Cette faction versatile peut toutefois se targuer de posséder de solides troupes terrestres et aériennes, une puissance de siège considérable et de redoutables lanceurs de sorts.
Orcs
Confédération d’Orcs, de Trolls et de Taurens, la Horde se définit par sa force brute et sa maîtrise des formidables arts chamaniques.
Morts-vivants
Une faction équilibrée alliant des troupes au sol résistantes et de
puissantes unités aériennes, les Morts-vivants du Fléau peuvent lever des armées plus vastes que n’importe quelle autre faction grâce à l’art insidieux de la nécromancie.
Elfes de la nuit
Les Elfes de la nuit de Kalimdor mettent l’accent sur la mobilité, la puissance de feu à distance et les sortilèges. Bien qu’ils n’aient pas la même force brute que les autres races, ils compensent largement cette faiblesse par leur adresse à l’arc et à la magie.